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课程/C18/第 2.3 课

选题灵感库:散落的灵感变成能筛选的弹药库

实战L2 · 14 分钟
这节课结束时,你会有
一个常驻 Top 3 的选题作战台

创作者最痛的不是没灵感,是灵感散在备忘录、微信收藏、便签里,要用时找不着,也不知道哪个值得先做。这节课造一个选题作战台:灵感有地方住、有分数排、有「现在最该做哪个」的答案。

01跟做:一段提示词

帮我做一个网页版「选题灵感库」:
1. 随时添加一条灵感:标题、一句话描述、所属方向、兴奋度(1-5 随手打)
2. 每条可按三个维度打分(各 1-5):我擅长吗 / 受众想看吗 / 能做出差异化吗
3. 看板功能:按总分排序、按方向筛选、「已做」标灰沉底
4. 顶部常驻「最值得现在做的 Top 3」——总分 × 兴奋度加权
5. 数据存本地,关了下次打开还在;手机能随手添加
6. 附一个「导入」按钮:我把备忘录里攒的旧灵感粘进去,一行一条自动入库。
终端 — claude
⏺ 构建灵感库… 完成
✓ 做好了。「导入」我试了你贴的 37 条旧灵感,全部入库待打分。 一个发现:你的灵感里「教程类」占了 24 条但你的「擅长」分 普遍只打 3——要么这个方向该练,要么该砍。看板会把这种 「方向级」的模式显示在侧栏,你自己判断。

那个「方向级模式」是灵感库高于备忘录的地方——单条灵感是素材,几十条灵感的分布是你创作方向的体检报告。「囤得多做得少」的方向、「兴奋度高擅长度低」的方向,都值得停下来想一想。

02用法:把「选题会」变成五分钟

  • 随手进:灵感闪过 30 秒入库,打个兴奋度就走——收集和评估分离,别让「值不值得做」的纠结杀死记录;
  • 周选题:每周开工先看 Top 3——「先做哪个」从半小时纠结变成五分钟确认;
  • 复盘喂回:做完的选题把实际表现(阅读/点赞/成交)记回去——半年后你能看到「我的打分和市场反馈的偏差」,那是你选题手感进化的原始数据。

03检查点

CHECKPOINT
灵感库里一条「兴奋度 5 分,但三维总分只有 7/15」的选题,怎么处理?
为什么:「我特别想做但理性打分很低」是创作者最有信息量的信号:有时它是还没找到角度的好选题(憋一憋角度分数就上来了),有时它是纯自嗨(做了没人看)。两种情况都不该直接删或直接做——挂着,隔周再看,答案往往自己浮现。打分系统的价值不是替你决定,是把你的直觉和理性的分歧摆到明面上。
本课产出

一个装着你全部灵感、常驻 Top 3 的选题作战台

选题定了,下一节解决分发:一次创作,自动铺满所有平台。

完成后自动记录进度,随时能回来